1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
; 0xf | 0xf0 ; 0xf & 0xff ; 0x1 << 2 ; 0x1 << 2 ~0xf & 0xfff ; 0xf << 4 | 0xf ; 1 + 2 ; 1 < 2 ; !(1 == 0 || 1 <= 1) ; 1 == 1 && 1 <= 1 ; !((1 * 2 * 3) * (1 * 2 * 3) >= 3 && 4 != 3 + 2) ; 1 + 2 * 3 ; 1.0 + 2.0 * 3.0 ; true ; false ; 0 1 ; "hello" ; "world" ; fun foo(): int { ; 32 ; } ; 1 + 2 + foo()